2023/12/29 – Rianne Lin

在今天的課程當中,老師做給我們看一個scratch的例子,內容是教導如何利用scratch做出對話框,老師利用幻影的方式慢慢地將對話框顯示出來,讓整個顯示的效果更好、有一種出神入化的感覺。之前,我只是單純設定秒數來決定角色的對話時間,但這樣卻讓整個程式變得很長、很混亂,而這次老師運用了不同的方法做出對話框,讓整個程式的內容更簡短和清晰。接下來,在剩餘的時間裡面,我們也是自己操作老師教導的內容,有問題也會自行詢問老師。這樣可以讓我們的程式設計進步得更快,更能好好的運用這些技巧,做出更有趣、更吸引人的程式。現在離寒假越來越近了,也就代表離我們去教小朋友的日子越來越接近了,希望可以再繼續更精進我的技能,學習到更多內容,這樣才會讓我們的教小朋友的內容更有趣、不會很乏味。

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